javascript的事件绑定函数
最早给DOM节点绑定事件处理函数的方法是onevent方式,例如:
function handler() {
// 函数内容略
}
var aaa = document.getElementById('aaa');
aaa.onclick = handler;
这种方式具有不错的兼容性,但是缺点是最多只能给一个元素绑定一个函数,后面绑定的函数会把前面绑定的函数覆盖掉。
2001年Scott Andrew LePera写了一个包裹函数addEvent()来解决事件绑定的问题,后来被开发人员广泛采用。但是这个函数略显复杂,ppk在《ppk谈javascript》里面推荐的两个函数是这个函数的简化版:
function addEventSimple(obj,evt,fn) {
if (obj.addEventListener)
obj.addEventListener(evt,fn,false);
else if (obj.attachEvent)
obj.attachEvent('on'+evt,fn);
}
function removeEventSimple(obj,evt,fn) {
if (obj.removeEventListener)
obj.removeEventListener(evt,fn,false);
else if (obj.detachEvent)
obj.detachEvent('on'+evt,fn);
}
这个函数解决了给一个元素绑定多个事件处理函数的问题,然而缺点是在ie里面是事件处理函数里面的this关键字不能指向所绑定的DOM对象,而是指向window对象,即作用域错误。为了解决这个问题ppk在2005年举办了一个addEvent()函数重构竞赛。竞赛的优胜者是jQuery的作者john Resig,他的函数如下:
function addEvent( obj, type, fn ) {
if ( obj.attachEvent ) {
obj['e'+type+fn] = fn;
obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );}
obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] );
} else
obj.addEventListener( type, fn, false );
}
function removeEvent( obj, type, fn ) {
if ( obj.detachEvent ) {
obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] );
obj[type+fn] = null;
} else
obj.removeEventListener( type, fn, false );
}
这个函数修正了作用域,也有相配套的解除绑定函数,但是仍然有严重缺陷:他将字符串和函数相加以得到唯一的hash值,这种做法效率低下,并且不兼容某些手机浏览器。后来John Resig自己也说他不建议别人使用这两个函数(需要翻墙)。
在ppk的竞赛结束之后,作为评委的Dean Edwards也写了一个自己的addEvent()函数:
// written by Dean Edwards, 2005 // http://dean.edwards.name/ function addEvent(element, type, handler) { // 为每个事件处理程序分配一个唯一的id if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++; // 为该元素的各种事件类型创建一个hash表 if (!element.events) element.events = {}; // 为每一个元素/事件对的所有事件处理程序创建一个hash表 var handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; // 存储已经存在的事件处理程序(如果有的话) if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } // 将事件处理程序存储到hash表内 handlers[handler.$$guid] = handler; // 剩下的任务交给一个全局的事件处理程序来搞定 element["on" + type] = handleEvent; }; // 一个用来分配唯一ID的计数器 addEvent.guid = 1; function removeEvent(element, type, handler) { // 从hash表里面删除该事件处理程序 if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; } }; function handleEvent(event) { var returnValue = true; // 取得event对象(IE使用了一个全局的事件对象) event = event || fixEvent(window.event); // 找到事件处理程序的hash表 var handlers = this.events[event.type]; // 执行各个事件处理程序 for (var i in handlers) { this.$$handleEvent = handlers[i]; if (this.$$handleEvent(event) === false) { returnValue = false; } } return returnValue; }; function fixEvent(event) { // 增加符合W3C标准的事件模型 event.preventDefault = fixEvent.preventDefault; event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation; return event; }; fixEvent.preventDefault = function() { this.returnValue = false; }; fixEvent.stopPropagation = function() { this.cancelBubble = true; };
Dean Edwards的这个方法是相对来说最完美的一个方案,没有使用addEventListener和attachEvent就实现了多重函数的绑定,并且事件处理函数支持this关键字。
上面提到的这些都有提供相配套的解除绑定函数,但是大部分时候我们只需要绑定,不需要解绑,这种情况下下面这个简单的函数已经足够满足我们的需要了。
function addEvent( obj, type, fn ) {
if (obj.addEventListener)
obj.addEventListener(type, fn, false);
else if (obj.attachEvent)
obj.attachEvent('on' + type, function() { return fn.call(obj, window.event);});
}
大部分开源的js框架,如jQuery和YUI都有提供很方便的事件绑定接口,其实现的方式就复杂多了,当然功能也要强大得多。等有时间再研究。